最新公告
  • 欢迎您光临学IT那点事,本站秉承服务宗旨 履行“站长”责任,销售只是起点 服务永无止境!立即加入我们
  • C#速成指南:从入门到进阶,实战WPF与Unity3D开发[完结无密]

    C#速成指南:从入门到进阶,实战WPF与Unity3D开发[完结无密] 最后编辑:2024-02-16
    会员服务: 网盘下载 自动提取 学习指导 环境配置二次开发BUG修复

    课程介绍

    C#速成指南:从入门到进阶,实战WPF与Unity3D开发是一门针对初学者和有一定编程基础的人群设计的课程。该课程旨在帮助学员快速掌握C#编程语言,并将其应用于Windows Presentation Foundation(WPF)和Unity3D开发中。

    课程内容分为两个部分:入门和进阶。在入门部分,学员将学习C#的基本语法、数据类型、流程控制和面向对象编程等基础知识。同时,他们还将学习如何使用Visual Studio等开发工具来编写和调试C#代码。

    在进阶部分,学员将深入学习C#的高级特性,包括LINQ查询、异步编程、委托和事件等。他们还将学习如何使用WPF框架来创建富客户端应用程序,并了解WPF的基本概念和常用控件。此外,学员还将学习如何使用Unity3D引擎来开发游戏和虚拟现实应用程序,包括场景管理、物理模拟、动画和碰撞检测等方面的知识。

    该课程采用理论与实践相结合的教学方法,学员将通过理论讲解、示例代码和实际项目实践来巩固所学知识。此外,课程还提供了一对一的辅导和答疑服务,以帮助学员解决在学习过程中遇到的问题。

    完成该课程后,学员将具备使用C#语言进行WPF和Unity3D开发的能力。他们将能够独立开发和部署自己的应用程序,并具备进一步深入学习和探索的基础。

    课程目录

    8-001-【imooc】课程汇总/
    │【imooc-565】C#速成指南:从入门到进阶,实战WPF与Unity3D开发[17章完结]/
    ││├─第1章 【序章】关于C#,你需要了解得都在这里
    ││├─第2章 C# 基础语法
    ││├─第3章 面向对象:入门
    ││├─第4章 面向对象:继承与组合
    ││├─第5章 面向对象:多态
    ││├─第6章 面向对象:接口
    ││├─第7章 C# 高级编程
    ││├─第8章 委托与事件
    ││├─第9章 WPF基础入门
    ││├─{10}–第10章数据库与WPF实战
    ││├─{11}–第11章WPF实战-重构与美化
    ││├─{12}–第12章Array与Collection
    ││├─{13}–第13章Linq
    ││├─{14}–第14章多线程与异步
    ││├─{15}–第15章垃圾回收、析构与IDisposable
    ││├─{16}–第16章Unity3D实战:基础入门
    ││├─{17}–第17章Unity3D实战:忍者切西瓜iclass=new_ta
    ││├─课件
    ││├─资料.zip 652.9KB

    详细目录

    ││第1章 【序章】关于C#,你需要了解得都在这里/
    │││├─1-1前言学C还有前景么0856[2].mp4 51.8MB
    │││├─1-2理论CvsJava0355[2].mp4 13.4MB
    │││├─1-3操作开发环境搭建0658[2].mp4 35MB
    │││├─1-4理论啥是CLI啥是CLR0838[2].mp4 36.6MB
    │││├─1-5理论NET的前世今生0727[2].mp4 25.3MB
    ││第2章 C# 基础语法/
    │││├─2-10实战完成用户登陆流程循环0543[2].mp4 27.6MB
    │││├─2-11理论什么是方法1341[2].mp4 49MB
    │││├─2-12实战函数化用户登陆过程0842[2].mp4 54.2MB
    │││├─2-13操作值传参vs引用传参vs输出传参0659[2].mp4 29.5MB
    │││├─2-2理论helloworld项目剖析0438[2].mp4 22.6MB
    │││├─2-3操作控制台IOSystemConsolev20606[2].mp4 31.5MB
    │││├─2-4理论变量与数据类型0936[2].mp4 34.2MB
    │││├─2-5理论基本数据类型0729[2].mp4 25.1MB
    │││├─2-6操作字符串方法与操作1110[2].mp4 65.1MB
    │││├─2-7理论决策与分支0654[2].mp4 23.8MB
    │││├─2-8实战用户登陆ifswitch0703[2].mp4 32.8MB
    │││├─2-9理论程序循环0914[2].mp4 38.5MB
    ││第3章 面向对象:入门/
    │││├─3-10操作索引Index和范围Range1010[2].mp4 45.4MB
    │││├─3-11操作partial类0540[2].mp4 24.4MB
    │││├─3-12实战用户管理0912[2].mp4 52.7MB
    │││├─3-2理论什么是面向对象1038[2].mp4 42.8MB
    │││├─3-4操作类class与实例instance0714[2].mp4 32.3MB
    │││├─3-5操作对象聚合Cohesion0534[2].mp4 26.3MB
    │││├─3-6操作构造方法与方法重载0718[2].mp4 32.4MB
    │││├─3-7理论访问修饰符0346[2].mp4 16MB
    │││├─3-8理论字段属性与对象封装1228[2].mp4 55.1MB
    │││├─3-9操作constreadonly与writeonly0952[2].mp4 43.4MB
    ││第4章 面向对象:继承与组合/
    │││├─4-2理论松耦合设计思想0417[2].mp4 15.4MB
    │││├─4-4理论继承0731[2].mp4 32.5MB
    │││├─4-5理论复合1018[2].mp4 38MB
    │││├─4-6操作访问修饰符protected与internal0915[2].mp4 35.4MB
    │││├─4-7操作构造函数的继承0647[2].mp4 27.2MB
    │││├─4-8操作向上转型与向下转型1242[2].mp4 55.2MB
    │││├─4-9操作装箱与拆箱0838[2].mp4 35.6MB
    ││第5章 面向对象:多态/
    │││├─5-2操作虚方法与方法重写0821[2].mp4 34.8MB
    │││├─5-3理论什么是多态0532[2].mp4 25.4MB
    │││├─5-4理论抽象类与抽象成员0712[2].mp4 28.2MB
    │││├─5-5理论sealed类与sealed成员0307[2].mp4 9.3MB
    ││第6章 面向对象:接口/
    │││├─6-10操作多重继承vs多重实现0520[2].mp4 19.4MB
    │││├─6-11操作接口与多态1307[2].mp4 64.2MB
    │││├─6-12实战面向接口案例改造重构0839[2].mp4 49.1MB
    │││├─6-2理论什么是接口0722[2].mp4 27.5MB
    │││├─6-3操作接口代码实现1218[2].mp4 72.4MB
    │││├─6-4操作接口代码实战1220[2].mp4 67.9MB
    │││├─6-5操作接口与单元测试1523[2].mp4 83.4MB
    │││├─6-7理论反转控制与依赖注入0943[2].mp4 30.1MB
    │││├─6-8操作反转控制与依赖注入1459[2].mp4 97.5MB
    │││├─6-9拓展Nuget项目管理0417[2].mp4 17.7MB
    ││第7章 C# 高级编程/
    │││├─7-10操作反射实战1700[2].mp4 75.6MB
    │││├─7-11操作异常处理exceptionhalding1248[2].mp4 65.2MB
    │││├─7-2操作结构Structs0830[2].mp4 35.6MB
    │││├─7-3操作枚举Enums0521[2].mp4 22.1MB
    │││├─7-4操作泛型入门0810[2].mp4 34.2MB
    │││├─7-5操作泛型进阶1411[2].mp4 64.1MB
    │││├─7-6操作空处理Nullables0930[2].mp4 40.6MB
    │││├─7-7操作拓展方法Extesion0431[2].mp4 18.9MB
    │││├─7-8理论动态类型dynamic1050[2].mp4 47.2MB
    │││├─7-9理论反射与元数据1055[2].mp4 42.5MB
    ││第8章 委托与事件/
    │││├─8-1理论什么是委托1306[2].mp4 64.6MB
    │││├─8-2操作预定义委托方法FuncAction0321[2].mp4 16.4MB
    │││├─8-3操作c预定义事件0852[2].mp4 40.4MB
    │││├─8-4操作自定义事件1351[2].mp4 60.5MB
    │││├─8-5操作字段式事件声明0636[2].mp4 39.5MB
    ││第9章 WPF基础入门/
    │││├─9-2操作WPF基础入门0615[2].mp4 31.2MB
    │││├─9-3理论XAML页面剖析1033[2].mp4 57.5MB
    │││├─9-4拓展MVC架构0957[2].mp4 26.7MB
    │││├─9-5理论逻辑树与视觉树0635[2].mp4 41.8MB
    │││├─9-6操作Grid网格系统0704[2].mp4 41.2MB
    │││├─9-7操作依赖属性与数据处理0532[2].mp4 34MB
    │││├─9-8操作DataBinding数据绑定0928[2].mp4 47.2MB
    │││├─9-9操作INotifyPropertyChanged事件处理1115[2].mp4 54.9MB
    ││{10}–第10章数据库与WPF实战/
    │││├─(10.1)–10-1【学前思考】带着问题来学习.pdf 6.6MB
    │││├─[10.1]–10-2【操作】SQLServer安装[16].mp4 35.2MB
    │││├─[10.2]–10-3【实战】dataset与table设置[16].mp4 34.6MB
    │││├─[10.3]–10-4【实战】显示列表型数据:客户列表[16].mp4 83.6MB
    │││├─[10.4]–10-5【操作】数据关系与关联表(1)[16].mp4 46.9MB
    │││├─[10.4]–10-5【操作】数据关系与关联表[16].mp4 46.9MB
    │││├─[10.5]–10-6【实战】显示关联型数据:客户预约记录[16].mp4 40.7MB
    │││├─[10.6]–10-7【实战】删除数据[16].mp4 79MB
    │││├─[10.7]–10-8【实战】添加数据[16].mp4 40.3MB
    │││├─[10.8]–10-9【实战】更新数据[16].mp4 38.4MB
    ││{11}–第11章WPF实战-重构与美化/
    │││├─(11.1)–11-1【学前思考】带着问题来学习.pdf 6.6MB
    │││├─[11.10]–11-11【实战】双向绑定,选择客户[16].mp4 30.2MB
    │││├─[11.11]–11-12【重构】ViewModel的嵌套与分解[16].mp4 43.1MB
    │││├─[11.12]–11-13【重构】INotifyPropertyChanged与[16].mp4 71.4MB
    │││├─[11.13]–11-14【重构】显示预约列表[16].mp4 32.2MB
    │││├─[11.14]–11-15【重构】添加新预约[16].mp4 22.2MB
    │││├─[11.15]–11-16【UI美化】配置MaterialUI框架[16].mp4 62MB
    │││├─[11.16]–11-17【UI美化】预约日历:自定义依赖属性[16].mp4 83MB
    │││├─[11.1]–11-2【理解】什么是数据模型[16].mp4 26.1MB
    │││├─[11.3]–11-4【重构】构建数据模型[16].mp4 54.3MB
    │││├─[11.4]–11-5【重构】ORM数据管理(上)[16].mp4 50.7MB
    │││├─[11.5]–11-6【重构】ORM数据管理(下)[16].mp4 66.2MB
    │││├─[11.6]–11-7【UI】美化主页面.mp4
    │││├─[11.7]–11-8【UI】组件化布局[16].mp4 18.1MB
    │││├─[11.8]–11-9【理论】MVVM架构[16].mp4 28MB
    │││├─[11.9]–11-10【重构】创建视图模型,显示客户列表[16].mp4 32.7MB
    ││{12}–第12章Array与Collection/
    │││├─(12.1)–12-1【学前思考】带着问题来学习.pdf 6.6MB
    │││├─[12.10]–12-11【操作】集合的交、并、差运算:HashSet[16].mp4 39MB
    │││├─[12.1]–12-2【理论】什么是集合[16].mp4 28.6MB
    │││├─[12.2]–12-3【理论】数组:固定长度的有序集合[16].mp4 38.6MB
    │││├─[12.3]–12-4【理论】数组Array、列表List、数组列表Array[16].mp4 34.1MB
    │││├─[12.4]–12-5【操作】List的创建、添加Add()、插入Insert[16].mp4 70.8MB
    │││├─[12.5]–12-6【操作】迭代器Enumerator与循环遍历ForEac[16].mp4 68.2MB
    │││├─[12.6]–12-7【操作】IEnumerable接口vsIEnumerat[16].mp4 81MB
    │││├─[12.7]–12-8【操作】迭代与yieldreturn[16].mp4 70.4MB
    │││├─[12.8]–12-9【拓展】Benchmark性能基准测试[16].mp4 42.8MB
    │││├─[12.9]–12-10【操作】数据搜索:字典[16].mp4 42MB
    ││{13}–第13章Linq/
    │││├─(13.1)–13-1【学前思考】带着问题来学习.pdf 6.6MB
    │││├─[13.10]–13-11【操作】数据分组group[16].mp4 38.9MB
    │││├─[13.11]–13-12【操作】数据分组连接groupjoin[16].mp4 37.4MB
    │││├─[13.12]–13-13【操作】数据聚合[16].mp4 32.2MB
    │││├─[13.1]–13-2【理论】什么是linq[16].mp4 115.7MB
    │││├─[13.2]–13-3【理论】lambda表达式[16].mp4 33.1MB
    │││├─[13.3]–13-4【理论】linq查询语法[16].mp4 50.8MB
    │││├─[13.4]–13-5【操作】linq原理深度剖析[16].mp4 40.3MB
    │││├─[13.5]–13-6【操作】从csv中读取数据[16].mp4 46.5MB
    │││├─[13.6]–13-7【操作】排序与过滤[16].mp4 40.4MB
    │││├─[13.7]–13-8【操作】数据量化Any、All、Contains[16].mp4 18.1MB
    │││├─[13.8]–13-9【操作】数据投影与SelectMany[16].mp4 45.9MB
    │││├─[13.9]–13-10【操作】数据连接join[16].mp4 60MB
    ││{14}–第14章多线程与异步/
    │││├─(14.1)–14-1【学前思考】带着问题来学习.pdf 6.6MB
    │││├─[14.10]–14-11【操作】Awaitasync真香[16].mp4 27.2MB
    │││├─[14.11]–14-12【操作】异步是多线程吗?TaskvsThread-[16].mp4 46.4MB
    │││├─[14.12]–14-13【理论】并发(Concurrency)不是并行(Par[16].mp4 32.2MB
    │││├─[14.1]–14-2【演示】多线程能干嘛[16].mp4 28.7MB
    │││├─[14.2]–14-3【理论】什么是进程?什么是线程[16].mp4 60.2MB
    │││├─[14.3]–14-4【操作】前台线程、后台线程与线程池托管[16].mp4 53.9MB
    │││├─[14.4]–14-5【操作】结束线程与CancellationToken[16].mp4 25.1MB
    │││├─[14.5]–14-6【操作】Join与IsAlive[16].mp4 20.2MB
    │││├─[14.6]–14-7【操作】资源竞争与线程锁lock[16].mp4 25.1MB
    │││├─[14.7]–14-8【理解】hello异步[16].mp4 23.8MB
    │││├─[14.8]–14-9【理论】异步编程Task[16].mp4 56.6MB
    │││├─[14.9]–14-10【理解】C#的异步asyncawait[16].mp4 37.9MB
    ││{15}–第15章垃圾回收、析构与IDisposable/
    │││├─(15.1)15-1【学前思考】带着问题来学习.pdf 53.9KB
    │││├─[15.1]15-2【理论】读懂垃圾回收GC[16].mp4 55.4MB
    │││├─[15.2]15-3【理论】GC是如何工作的[16].mp4 16.9MB
    │││├─[15.3]15-4【操作】析构方法vs终结器[16].mp4 54.7MB
    │││├─[15.4]15-5【理论】什么是Disposable模式[16].mp4 22.3MB
    │││├─[15.5]15-6【操作】使用IDisposable回收非托管资源[16].mp4 74.6MB
    ││{16}–第16章Unity3D实战:基础入门/
    │││├─(16.1)16-1【学前思考】带着问题来学习.pdf 44KB
    │││├─(16.2)16-5【理论】Unity的基础物理组件.pdf 99.5KB
    │││├─[16.1]16-2【基础操作】环境搭建与界面入门[16].mp4 73.1MB
    │││├─[16.2]16-3【基础操作】什么是Rigidbody刚体[16].mp4 75MB
    │││├─[16.3]16-4【基础操作】如何移动物体[16].mp4 27.5MB
    │││├─[16.4]16-6【基础操作】如何处理物体碰撞[16].mp4 41.1MB
    │││├─[16.5]16-7【基础操作】如何处理碰撞事件[16].mp4 28.4MB
    │││├─[16.6]16-8【基础操作】预设物件(Prefabs)与游戏对象[16].mp4 29.2MB
    ││{17}–第17章Unity3D实战:忍者切西瓜iclass=new_ta/
    │││├─(17.1)17-1【学前思考】带着问题来学习.pdf 47KB
    │││├─[17.1]17-2【U3D实战】项目启动[16].mp4 98.1MB
    │││├─[17.2]17-3【U3D实战】创建水果发射器[16].mp4 66.3MB
    │││├─[17.3]17-4【U3D实战】水果发射[16].mp4 49MB
    │││├─[17.4]17-5【U3D实战】创建忍者刀[16].mp4 55.8MB
    │││├─[17.5]17-6【U3D实战】创建游戏交互界面[16].mp4 52.8MB
    ││课件/
    │││├─资料.zip 971.6KB
    │││├─资料代码.7z 9.5MB

    猜你喜欢

    猜你在找

    1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长!
    2. 分享目的仅供大家学习和交流,您必须在下载后24小时内删除!
    3. 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!
    4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
    5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
    6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
    7. 如遇到加密压缩包,默认解压密码为"www.xitnds.com"或“xitnds.com”,如遇到无法解压的请联系管理员!
    学IT那点事 » C#速成指南:从入门到进阶,实战WPF与Unity3D开发[完结无密]

    常见问题FAQ

    免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
    本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
    提示下载完但解压或打开不了?
    最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或 联络我们.。
    找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
    本站所有资源会进行单独保存,如果下载链接失效可以联系管理员进行修正!!下载的文件打不开,也可百度或联系管理员,比如有些视频格式需要特殊的播放器待
    学IT那点事下载免费吗?
    本站原则上是免费下载的,但不是无条件开放,本站以分享币下进行分享下载,可以免费获取分享币,获取途径:1.每天进行签到;2.推广本站资源;3.发布高质量相关资源;4.当然你也可以直接扫码赞助购买,也可以一次性加入永久VIP!
    • 2024-02-23Hi,初次和大家见面了,请多关照!

    售后服务:

    • 下载须知 1、站内收录的教程与资源均是不加密的资源,收集整理进行分享,其版权归原作者及其网站所有。
      2、本站仅为资源分享的平台,站内资源仅供学习研究所用,不得用于商业用途,不对所造成的后果负责。
      3、本站教程仅供本站会员学习参考,不得传播及用于其他用途,学习完后请在24小时内自行删除。
      付费须知 1、本站原则上不收取任何费用,所有资源可免费获取,积分获取途径
      2、如自扫码等支付,纯属自愿支持本站建设,所有费用都用于网站服务器/域名/CDS加速等用途。
      3、开通终身VIP者,本站保证开通之日起五年以上(使用不到五年者,无条件按时间比例退还)。
      4、如本站如经营受阻,会提前告知用户,并退还剩于款项(已经用于本站建设的费用扣除后按比例退还)。
      售后服务时间 周一至周日(法定节假日除外) 9:00-23:00
      免责声明 本站所提供的资源(教程/项目/资料)等资源仅供学习交流,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担,有部分资源为网上收集或仿制而来,若模板侵犯了您的合法权益,请来信通知我们(Email: 56928691@qq.com),我们会及时删除,给您带来的不便,我们深表歉意!

    Hi, 如果你对这资料有疑问,可以跟我联系哦!

    联系管理员
    • 13705会员总数(位)
    • 38105资源总数(个)
    • 3本周发布(个)
    • 0 今日发布(个)
    • 1727稳定运行(天)

    提供最优质的资源集合

    赞助本站svip 了解详情
  • © 2008 - 2023 Theme by - 学IT那点事 . All rights reserved 湘ICP备2022013417号

  • XML地图 | 站长导航
    升级SVIP尊享更多特权立即升级